 |
 |
 |
Понедельник, 12.10.2026, 20:00 |
| Palceff |
 |
     |
 |
 |
Приветствую Вас Гость | RSS |
|
|
World Of Tanks
| |
| dejatel | Дата: Вторник, 06.08.2013, 10:41 | Сообщение # 91 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| Так оно! В продолжение темы (ну не совсем)). Вчерась поставил ВоВП - так сука каспер не пустил его и требует какой-то код для перемещения в доверенные программы. Что за код, я так и не понял. Вбивал лицензионный код каспера- хуй, правда был с дороги и мозги не работали воопсче. Вопрос: что за хуйня и как с ней бороться?Добавлено (06.08.2013, 10:41) --------------------------------------------- Оно запустилось!))) тут же понял - без джойстика играть тоскливо, на лоховских начальных самолетиках можно и мышаком, но все равно не то: за 20 минут игры сбил только один самолет и расстрелял два наземных объекта, после чего переключился на танки, нацепил наушники и отвел душу)))
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Пятница, 09.08.2013, 11:15 | Сообщение # 92 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| dejatel, Планеры - пока сыроватый проект. Я участвовал в бета-тестировании несколько месяцев. Дошел до средних уровней (к слову - джойстик у меня есть :-)) ). И отложил на потом. Если хошь полетать - есть космическая леталка (стар конфликт вроде, но могу ошибаться). За неимением времени больше года в нее не залезал. А может и пару лет. В общем, там суть примерно как в танках - две команды, стенка на стенку. Тока все продумано (игра более-менее старая). Типы боев: - тупо толпа на толпу, захват (косм. база), оборона (то же), конвой (сопровождение или соответственно нападение). Мож сейчас еще чего добавили - давно не играл. Порядка 160 кораблей было, опять же может уже больше. Основное деление - легкие (разведка), истребители, штурмовики, крейсера, инженеры (ремонт, установка ловушек, силовых защитных полей, ремонт).
Короче, есть где развернуцца. Но это если студент-тунеядец. А будучи при работе и семье - остаецца че-то одно. У меня, по крайней мере. Поэтому пока упор на танки. Докачаю русскую ветку - поиграюсь в че другое. Сейчас вот думаю - мехварриор онлайн или метал вар... Ну или че из старого поразвивать дальше :-)) Вариантов куча, времени нихуя :-))
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Понедельник, 12.08.2013, 19:48 | Сообщение # 93 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| В космических леталках тоже джойстик нано)) а то кнопок дохуя юзать надо (вспомним Элиту))). Добавлено (12.08.2013, 19:48) --------------------------------------------- Ща в танках акция - дни према нахаляву!))+ всякая нахуй ненужная хуйня типа кофе и шоколада))
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Вторник, 13.08.2013, 09:38 | Сообщение # 94 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) В космических леталках тоже джойстик нано)) а то кнопок дохуя юзать надо (вспомним Элиту))). Именно летать - нихуя много не надо. Кстати, видимо дело привычки, но хотя джойстик и есть (не самый хуевый, как-то давно жена дарила на днюху :-)), но лично мне удобнее в леталки играть на мыше+клава. ХЗ почему.
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Вторник, 13.08.2013, 10:07 | Сообщение # 95 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) Ща в танках акция - дни према нахаляву!))+ всякая нахуй ненужная хуйня типа кофе и шоколада)) Да че-то танки меня последнее время все больше и больше огорчают. Думаю докачать русскую ветку и фрицев, на чем и остановицца на неопределенное время. Мож потом чего поменяецца.
Основных причин две. Но сначала небольшая история- я в танках по сути с момента их появления, когда еще о них мало кто знал. Так вот. Тогда они были деревянными и параллельно-перпендикулярными. :-) Нельзя было упасть с обрыва, ебнуцца в воду (во многих местах). А население было в основном адекватное в силу возраста и небольшой численности. Потом попса все убила :-)
Итак, че огорчает:
1. Население. Серваков наплодили - 7 штук на текущий момент. И везде школоты и прочих Ололоевых как грязи. Тупизм страшный. Когда они второй сервак создали, народ как-то сам распределилися - на ру1 остались профи и разработчики, а кому "чиста так для души" - перешли на ру2. Потом, когда появился ру3 - туда ушел молодняк и олени. В итоге довольно долгое время ру2 был наиболее адекватным и сбалансированным серваком для обычного игрока. А потом наплодили. И щас хоть на ру1 хоть на ру7 - дохера оленей. Карты не знают, технику тоже. О командной игре не имеют представление, либо кто во что горазд, либо всем стадом едут в одно место. Поэтому хоть ты умеешь играть, хоть нет - по сути зависит от счастливого случая. Если кинуло в команду оленей - по любому слив. Плюс долбоебизм в чате. В общем, бесит. Нормального человека не всегда в команде встретишь.
2. Реализм. Собственно, исходит чапстично из п.1. Адекватные люди хотя бы в теории знали что такое танк и как он применяется. А для Ололоевых танк - это просто очередной перс из новой прикольной гамы, который надо качать. Ну, разницы между эльфом 80 уровня и ИС7 для них принципиальной нет. Фактически это верно - и то и другое всего лишь игра. Но если без разницы, дык играй в линейку и т.п. Все же танки - игра с намеком на какую-то историческую объективность.
Отсюда вторая печалька - ну я хуево себе представляю, чтоб в реальной ситуации сошлись, скажем, королевский тигр и ис3, встали в клинч лбами и хуярили бы друг другу по башням. Это надо чтоб в обоих машинах в экипаже полные идиоты были. Танк уничтожает другие танки с расстояния и как правило в составе группы. ТО же и с выцеливанием всяких пробивных мест - насколько я в курсе из истории - в танках тех времен вопрос был тока чтоб попасть в машину противника. В принципе. Ну, особо опытные танкисты старались, конечно, хуярить в борт или корму (если получалось). Но такая хуета когда 3-4 тяжа с каждой стороны холма потихоньку выползают, чуть показывая башню, выцеливают на башне противника башенку командира или еще чего, хуярят туда и откатываются - это пиздец. Покажи запись подобного боя тому, кто в танковых войсках служил, или, тем более, кому довелось повоевать - они будут либо ржать либо блевать с этого.
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Четверг, 15.08.2013, 09:30 | Сообщение # 96 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| Проще надо быть, товарисч!))) Сам пишешь - что это только игра. Хотть в норм, хоть в оленьей команде - похуй, фан от этого не сильно изменяется. Быстро слились - быстрее зашел снова. + про оленей: в тупой команде можно лично набить больше опыта и денег, в случае проеба все равно в норм плюсе. Так что пох)))
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Четверг, 15.08.2013, 18:19 | Сообщение # 97 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) КапитанГруппа: Друзья Сообщений: 545 Репутация: 2 ± Замечания: 0% ± Статус: Offline Проще надо быть, товарисч!)))
Дык ужо куда проще... Вот куплю УАЗик - ваще простой стану :-))
Цитата (dejatel) Сам пишешь - что это только игра. Хотть в норм, хоть в оленьей команде - похуй, фан от этого не сильно изменяется. Быстро слились - быстрее зашел снова. + про оленей: в тупой команде можно лично набить больше опыта и денег, в случае проеба все равно в норм плюсе. Так что пох)))
Ну, ежли на танке ездить - особенно СТ или ТТ, до чаще всего да. Но лучше все же когда олени в команде противника. :-)
Но ты учти, что я в основном на арте и ПТ играю. И если раньше еще хотя бы ваншоты в большинстве случаев были на прямой наводке у арты, то щас порезали ее. И вот прикинь - команда оленей слилась, я на базе. По уровню маневренности, бронирования и скорости перезарядки я для танков не конкурент - это понятно. Одного еще можно вальнуть, если ему не удалось близко подъехать, а когда их 2-3 и больше? А также учти стоимость одного выстрела на арте (даже у ТТ они копейки по сравнению с артой стоят). Вот и получается, что все от команды зависит. Если с начала боя ст дают тебе время встать на позицию и свестись, после чего (и только после этого) начинают грамотный засвет (при чем знают, какие участки на этой карте надо светить и заранее с артой согласовали на каком именно участке нужен свет), один или два ст или пт встали на прикрытие арты, остальные начали движение - тут вероятность выигрыша велика, да и артой приятно играть. Если же стадо ломицца с начала игры куда попало, быстро мрет и ты на базе один на арте - то ты про какой фан говоришь? ;-)
НА ПТ чуть проще, но тоже. Большинство из них не имеют башни и если ст подъехал близко - чаще всего это пиздец (за редкими исключениями особо маневренных ПТ).
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Пятница, 16.08.2013, 08:56 | Сообщение # 98 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| Я на арте играть не люблю, раздражает медлительность + спецом не тренировался, т.е. мест где встать и куда сводиться не знаю, поэтому играю на ней редко. ПТ-шить люблю, правда ваншотов мало стало, раньше с СУ-152 фугасом в лоб ваншотил КВ-2, теперь на ИСУ-152 с топовой пухой нихуя не получается. Про фан в игре: не люблю стоять на респе и дрочить до тира (например, карта Малиновка), предпочитаю лезть в город/деревню (на ТТ) и паскудничать там, т.к. заебись удобно объезжать вражин и хуячить их в борт и жопу)). На СТ - в зависимости от карты, но преимущественно предпочитаю объехать по флангу, хотя можно и через центр рвануть, когда все рассосались по краям, и дрюкать всё что осталось на респе и базе. + подпитка организма определенным количеством пивазола и вуаля)) Но, иногда, откровенно оленьи команды реально бесят! С братом заходили взводом - вот было заепца, даже когда в команде олени и детишки, настрел получался нормальный. Взводная игра себя оправдывает, тока надо что-то делась со связью - радио нихуя не работает.
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Пятница, 16.08.2013, 19:45 | Сообщение # 99 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) С братом заходили взводом - вот было заепца, даже когда в команде олени и детишки, настрел получался нормальный. Взводная игра себя оправдывает, тока надо что-то делась со связью - радио нихуя не работает. Запускаешь скайп (без изображения), гарнитуру с микрофоном на башку - и вперед ;-)
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Понедельник, 19.08.2013, 11:12 | Сообщение # 100 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| На следующих выходных попробую. Вопрос по железу в компе: поставил видюху, а блок питания по-ходу дела не тащит, сейчас стоит 400 Вт, какой поставить: 600 - 1000 Вт?
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Понедельник, 19.08.2013, 22:15 | Сообщение # 101 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) На следующих выходных попробую.Вопрос по железу в компе: поставил видюху, а блок питания по-ходу дела не тащит, сейчас стоит 400 Вт, какой поставить: 600 - 1000 Вт? 400 - это пиздец как мало. Средненький современный комп жрет не менее 650. У меня проц 2 ядерный, не самая мощная видюха, винт на 5400 rpm/ И то стоит 850. Если поставить мощную видюху и 4 ядерный проц - уже будет мало.
В целом концепция вкладывания бабла в комп (при условии периодических апгрейдов, а не "выбросил - купил новый")такая:
1. Системный блок. Как правило живет дольше всего. Тут смотри на качество железа (чтоб не дребежжало и не кривой был), наличие свободного места (под HDD и прочее) а также вопрос вентиляции.
2. БП. Собсно твой вопрос. Если возникла необходимость и есть бабло - бери сразу с запасом. Хорошие блоки - NhermalTake или InWin. На блоке не рекомендую экономить, ибо что такое "хороший" блок?:
а) Дает стабильное напряжение на все потребители б) Не сильно греет системник, не шумит. в) Имеет разные защиты от перегруза, пргобоя, КЗ и прочее. Самый дешевый блок умирая как правило убивает пол-компа или вообще все, что к нему было подключено.
3. Материнка.
4. Все остальное :-)
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Вторник, 20.08.2013, 09:19 | Сообщение # 102 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| очень понравился совет про все остальное))) А не получится "слишком много" мощности? или это похуй?
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Вторник, 20.08.2013, 19:50 | Сообщение # 103 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) очень понравился совет про все остальное)))А не получится "слишком много" мощности? или это похуй? Ну, это как с машиной. Тебе хоть раз в жизни было "слишком много мощности"? ;-)))
Ее почему-то всегда как раз нехватает :-)
Просто тут вопрос финансовый - жрать нормальный БП будет не навсю катушку (в отличие от дешманских) а стока, скока ему надо для работы. С другой стороны, замас прочности дает тебе миниму 2 важных фактора:
1. Стабильная работа всего оборудования, даже при скачках напряжения в сети. 2. Долго не надо будет вкладываться в приобретение очередного БП.
У меня знакомый админ когда-то в начале 2000 подрезал на работе серверный бп. по нынешним мерка его мощность нормальная, тогда для домашнего компа... Короче, многие считали его ебанутым :-)) Но этот БП у него до сих пор пашет (ибо серверные - они повышенной надежности были, особенно раньше) ну и собственно около 10 лет его мощности хватает с избытком. Этот бп насколько я знаю 2 корпуса пережил уже и хер знает скока материнок/видюх/процов и прочего :-) И еще года 3-5, я думаю, его будет хватать.
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
| dejatel | Дата: Среда, 21.08.2013, 08:18 | Сообщение # 104 |
 Майор
Группа: Друзья
Сообщений: 771
Статус: Offline
| С получки возьму 800-850 ваттник, должно хватить на пару лет Добавлено (21.08.2013, 08:18) --------------------------------------------- Вопрос со связью в игре надо решать - вчера был не взвод, а хуй пойми что, взаимодействия и взаимопонимания вообще не было.
а в песчаной речке при штурме залазишь в овраг (неважно, атака или деф) и не только светишь полкарты, но и периодически хуячишь особо наглых. я оттуда привозил 2-3 фрага, + возможность по воде дойти до базы если атака. НО! нужна поддержка, если 2 пт встанут за спиной (есть там холмики чтобы спрятаться), то всем врагам пиздец, причем многие не успевают понять откуда прилетел нежданчик.
Вся власть советам и неибёт!
|
| |
|
|
| Palceff | Дата: Четверг, 22.08.2013, 22:06 | Сообщение # 105 |
 Генерал
Группа: Администраторы
Сообщений: 1790
Статус: Offline
| Цитата (dejatel) Вопрос со связью в игре надо решать - вчера был не взвод, а хуй пойми что, взаимодействия и взаимопонимания вообще не было.а в песчаной речке при штурме залазишь в овраг (неважно, атака или деф) и не только светишь полкарты, но и периодически хуячишь особо наглых. я оттуда привозил 2-3 фрага, + возможность по воде дойти до базы если атака. НО! нужна поддержка, если 2 пт встанут за спиной (есть там холмики чтобы спрятаться), то всем врагам пиздец, причем многие не успевают понять откуда прилетел нежданчик. Нихуя не надо, ибо смысла нет :-) Взвода используют для того, чтобы быстрее вкачать новичков в клане. Т.е. это промежуточный инструмент, а основа - клановые войны. Там да - стратегия, тактика. У каждого свои задачи. Они постоянно тренируются, прорабатывают все варианты на всех картах и прочее. Но это для тех, у кого есть по 4-8 часов в день посидеть в игре. Либо если у тебя друг какой тока играть начал - ниче не знает и не умеет - в качестве обучения. Просто поиграть - мне интереснее в одного. Потому что если попадаешь в команду более-менее профи, то с начала боя либо определяешься куда встать и что делать, либо тебе укажут. А если команда олени, так один хуй слив, куда ни встань. Это полюбому и никакой взвод нахуй не нужен.
Ехать в овраг по любому - это (я дико извиняюсь) долбоебизм. Оно оправдано, когда ты на светляке (и то не всегда), либо если ситуация действительно к этому располагает. Есть некие "общие" правила" - лт разведка и свет, при возможности уничтожение вражеской арты. Ст - прорыв по флангам, в тылы, нанесение удара и быстрый отход (при необходимости). ТТ - прорыв по основному направлению. ПТ - оружие поддержки либо обороны. Это в общем, все может меняться по ситуации. Но от ст гораздо больше пользы в прорыве (если позволяет скорость), либо в поддержке ТТ (если скорости нет, но броня позволяет). И если ты на ст встал в овраге, то велика вероятность что где-то атака захлебнется (не хватит сил для прорыва), либо вражеские ст прорвут фланг и выйдут на базу, либо в тыл ТТ. А хули с тебя толку, если ты при этом в овраге сидишь? Что ты лично себе фрагов там нащелкаешь - кросаффчег, но все же игра-то командная.
Или бывают товарищи на ТТ, которые сначала выдвигаются со всеми в направлении основного удара, а потом начинают ездить по полю за одиночными танками противника (часто заранее без возможности их догнать) в надежде настрелять фрагов. В итоге сила на основном направлении удара теряется, команда может слить бой.
Так что первое и главное - учить матчасть, как всегда и везде :-) Досконально знать специфику и облатсь применения своей машины (бывает что замена одоного модуля - например пушки - резко меняет специализацию танка)/ Хорошо знать карты - куда на какой карте ехать именно на своей машине и именно с теми модулями/пушкой, которые у тебя сейчас стоят. Где наиболее вероятен основной удар противника, где может быть попытка прорыва по флангам и прочее. Где обычно выставляется вражеская арта (это позволяет использовать рельеф так, чтобы быть недоступным для арты). К слову - чтобы знать все "нычки" куда обычно ставицца арта - крайне полезно поиграть на арте до топа хотя бы за одну ветку.
Вот тогда ты будешь желанным союзником в любой команде. Правда игра в целом будет тебя сильно бесить, ибо кругом огромное количество оленей, собирающихся в стада и тупо едущих не туда, не тогда и вообще хуй знает зачем :-)
У меня примерное понимание игры пришло где-то через 1,5 -2 года, хотя вначале я играл весьма много. Плюс перечитал всю литературу (форумы, блоги, оф.сайт) по танкам, модулям и картам - все до чего дотянулся. Пересмотрел все обучающее видео по танкам и картам - как официалные, так и от опытных игроков. Тот же Jove, модами которого я постоянно пользуюсь, очень много полезного дает в своих видео. Да и без его модов я уже играть не могу - не удобно :-))
Ну вот как-то так.
Я ж ебанутый. :-)) Но у меня принцип такой - либо не берись вообще, либо если взялся - изучи досконально, стань если не лучшим - то хотя бы одним из них в этом деле - и тогда уже либо продолжай заниматься, если нравится, либо уходи, если заебало. Но достигать надо максимума.
Вот как-то так, надеюсь будет чем-то полезно. Ссылок на полезное видео/читалово могу накидать, если интересно.
In Niva veritas. Истина в Ниве. --- НИВА не роскошь, а средство передвижения по везде --- Если потребуется, мы войдем в НАТО. По самые Нидерланды.
|
| |
|
|
|
|  |